死太多请滚粗《枪林弹雨》竞杀模式告别菜鸡_

问:ios13.2杀后台怎么办?

王者荣耀五军对决哪吒不能选是怎么回事?五军对决哪吒为什么禁封

来源:99安卓游戏 2018-02-07 10:08

很多小伙伴想要在五军对决中使用哪吒,但是发现五军对决哪吒不能选了,这是为什么呢,下面就一起来看看小编给大家带来的王者荣耀五军对决哪吒禁封原因吧。

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王者荣耀五军对决哪吒不能选是怎么回事

我们先来简单探讨一下王者荣耀五军对决模式的玩法特征,结合哪吒英雄的技能特点进行分析,就能略知一二,五军对决模式,顾名思义,包含五个阵营,分别是西域、长城守卫军、尧天、北夷和太古,每个阵营又包含两名玩家,也就是说每个玩家都要面对八个不同的对手,传说中的6杀、7杀、8杀荣誉就要在此模式中真真切切的实现了,地图更是与我们熟知的王者峡谷特征大不相同,说白了就是类似于一个能够大乱斗的转盘区域,这个地形是特别适合战士和坦克英雄作战的,因此王者荣耀官方也在此模式上做出了相应的职业平衡性调整。

此模式中,坦克、战士和刺客类英雄是被削弱版,而射手、法师和辅助类英雄是被加强版,而对哪吒这个默认被禁掉的战士类英雄来说,为什么即便是在被削弱版的限制下还是不能登场呢?

原因看来是出现了一些不能适应或者不可控制的因素,并非是英雄伤害优势太好的问题,这些因素呢结合哪吒英雄的技能就能够想象的出来,主要是其大招技能——乾坤·天降,哪吒的大招一旦开启,就会获得全部敌方玩家的视野,哪吒的大招技能在五军对决模式中要是有所增加性的变化,肯定是和正常模式中的他会冲突的,一定程度上受到不能共存的限制,而且重点是,乾坤·天降技能属于全图攻击锁定类型,这么强大的功能设定,在一个不能够提供回血功能的对战模式中出现的话,你不觉得恐怖吗?反正游戏策划们认为这个设定很恐怖,没法平衡,干脆BAN掉算了哈。

以上就是小编给大家带来的五军对决哪吒禁封原因,希望能给大家带去帮助吧。

原标题:王者荣耀五军对决哪吒为什么不能选 五军对决哪吒禁封原因

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死太多请滚粗《枪林弹雨》竞杀模式告别菜鸡

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IOS 13.2 严重杀进程临时解决办法

死太多请滚粗《枪林弹雨》竞杀模式告别菜鸡

写作原因:从过年开始,就注意到了线上狼人杀这个app品类,眼看着狼人杀越来越火,却鲜少有人读透他火的本质和所指向的风口。

第一步:点击【设置】

来源:07073游戏网作者:天拓游戏发布时间:2016-09-20 13:24有奖投稿

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玩游戏为什么会玩得不爽?原因可能会有很多,总结下来就一个字:菜!菜就是原罪。都被人杀了N多次,还玩得有意思吗?赶紧滚粗吧!《枪林弹雨》是天拓游戏独代的一款次世代FPS页游,竞杀模式带你体验一个没有菜鸡的大神世界。因为~,死太多的都被赶出去了!

提枪,即刻来战!《枪林弹雨》官网:

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玩团队模式的时候,技术再好也是得防着点队友的,万一自己的杀敌速度赶不上坑货队友的送头速度,最后还是难免一个输字。有没有什么好的办法来挽救这些坑货队友呢?答案:没得救了!太坑的队友,一时半会儿显示是提升不了技术的,想要赢得比赛,最好还是劝退他们吧。不肯走?没关系,来试试竞杀模式,死10次你就会被系统强制清离。想多待会?那就表现得好点吧!

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《枪林弹雨》竞杀模式是团队模式的改版,与团队模式的唯一区别是,竞杀模式对个人的死亡数有了限制,死亡超过10次就会被系统清理出场。话说,被清理出去之后,也是有经验有FR点的。对于某些想要快点玩一会儿赚些经验FR点的小伙伴来说,竞杀模式倒是个不错的选择,毕竟死个10次就可以出来了,比起一整局团队要短得多。关键是,再也不用担心有坑货队友不停地送人头了。

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话说,最近几天,玩竞杀模式还有福利可领取。9月15日-9月22日,完成3局竞杀模式并且时长达90分钟可领取极品主武器一把。对了,进去死10次再出来可不能算一局哦。中途退出了还请再进去继续打,直到整局竞杀模式时间结束,双方胜负揭晓为止。

《枪林弹雨》是成都雨神电竞科技股份有限公司研发、天拓游戏独家代理的一款次世代FPS网页游戏,在腾讯精品运营的共同助力下缔造了亿万玩家的最强枪战梦。玩家在QQ游戏、腾讯游戏平台TGP、腾讯QQ空间等平台均可体验《枪林弹雨》。游戏有元素子弹、天赋搭配和英雄战队等多个特色玩法,不仅能体验爽快的枪战乐趣,还能体验到自身成长和策略搭配带来的战力提升。全新进化的生化模式及近百种高端武器任君选择。来一起体验自由和忠诚的碰撞,勇气和鲜血的交汇,看谁才是《枪林弹雨》中的最强者!

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枪林弹雨

  • 画面:3D
  • 题材:军事
  • 玩法:即时
  • 类型:休闲竞技
  • 研发:雨神科技
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桌游卡牌向思考:狼人杀不是新事物,2001年发明已经16年了。

第二步:进入【显示与亮度】

三国杀的火,借助了三国历史人物,借助了桌游兴起的势(桌游百度指数08年末开始攀升,三国杀09年6月推出,当时市面上可玩的桌游并不多),而且大环境并没有现在这么爆炸的信息量。

第三步:在【外观】处【关闭暗黑模式】

那么,狼人杀又是怎么火起来的呢?

原因分析:部分App没有适配暗黑模式的原因。

目录:

1,狼人杀app火的直接原因——推广

2,狼人杀app火的根本原因——社交属性

3,深度对比市场上狼人杀app的差异及近期改版建议

4,说一下我对狼人杀app发展的建议

5,解析一款社交工具——hiya

6,狼人杀app创业机会分析

7,关于我

一:狼人杀app火的直接原因——推广

狼人杀火的直接原因已经有大神发帖分析过@郎大正:

http://www.pmcaff.com/article/index/630582274662528?from=selection

原因包括:

战旗lyingman(15年5月起)、

熊猫pandakill(16年9月起)、

天天狼人杀上线(16年12月)及冠名pandakill(17年1月)、ps:在这里质疑下郎大正的文章,天天狼人杀属于沈阳美嘉公司,而美嘉公司的信息里我暂时并没有看到熊猫TV的身影,天天狼人杀只是pandakill的独家冠名方

饭局的诱惑(16年9-12月)

各平台增加狼人杀直播(17年开始)

其中战旗lyingman和熊猫pandakill因为播出期间并没有狼人杀app出现的迹象,所以只能算是预热。

天天狼人杀上线开创了线上视频狼人杀的先例,冠名pandakill增加了宣传力度,以及饭局的诱惑以强大的人气号召力将狼人杀带入大众视线这三项是核心爆发原因

ps:现在比较火的3个狼人杀app,一个沈阳美嘉的天天狼人杀,宣传无疑是做的最好的,但是也许由于开始的app名叫天天狼人杀,而被上海假面的狼人杀(app名)“偷”了许多下载量。现在已经改名为狼人杀——天天狼人杀才是真的狼人杀

而各直播平台增加直播分类,由于暂时仍是初期,暂时不做评价。

然而,这些都不能算是根本原因,如果不是自身基因的优势,如此少的推广怎么足以狼人杀变得如此火爆呢?

二,狼人杀app火的根本原因——社交属性

狼人杀和三国杀最大的区别是什么?是发言。

线上的三国杀,完全可以不发言进行游戏,发言甚至还会带上通牌嫌疑,以至于演化出了禁言场,

而狼人杀,你不发言给我玩一个试试,不仅仅是需要发言,甚至是真正的发言(语音)才能带来更好的游戏体验。

一个人玩的游戏终究是寂寞的,就拿lol来说,相信大家也是对开黑的渴望远远超过自己打匹配吧。然而开黑的限制毕竟很大,跟陌生人开黑又不现实,所以,我们这方面的需求并没有被满足。

而现在,狼人杀的出现,满足了一部分这样的需求。

试想除了狼人杀,市面上还有什么样的软件能让你跟一群陌生人一起畅快地说话?

三,深度对比市场上狼人杀app的差异及近期改版建议**

天天狼人杀——沈阳美嘉

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上线时间:

12月5日上线,应该是最早的在线狼人杀app了。

游戏模式:

市面上唯一的视频狼人杀,并且鼓励露脸。模式上最为正规,严格遵守发言顺序,游戏过程中禁止插麦和打字。近期推出了才艺展示区,游戏规则不变,鼓励玩家进行才艺展示。推出了游戏后复盘功能。

推广宣传:

起初app名字为天天狼人杀,后优化为狼人杀——天天狼人杀才是真的狼人杀。冠名pandakill,运营微博进行宣传,有粉丝组织的专属贴吧(但是无人运营),

改进建议:

1,开放娱乐区(模式),增加更具娱乐性的模式。

高玩喜欢游戏更加平衡,但是大众喜欢游戏更加有趣,更多参与感和更易上手。

所以,可以增加游戏局中可以打字说话(活着和死了的玩家分开)的娱乐模式,增加用户参与感。

可以增加更多模式(丘比特、大树等职业),不用可以在意平衡性(当然也不能太不平衡)

2,增加语音区和文字区

语音区和文字区的需求人群是:对视频恐惧或者不爱玩视频的,流量不足或者网速不好的。

文字区需求也许没有语音区大,但是还是有的(因为我在评论区看到了!一个歪果仁在玩,求出文字版)

狼人杀——上海假面

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上线时间:

12月8日上线,和天天仅差3天

游戏模式:

最“胡来”的狼人杀,模式最多,别人发言论可以抢麦。可以打字。增加了公会功能

推广宣传:

目前看到的唯一的推广宣传动作就是qq群了吧。在app中可以看到狼人杀qq群,已满18个qq群,群里活跃度很高。

首先肯定收益于app名字,初期拿到了不少的流量。

另外qq群的推广虽然投入并不多也没有精细化运营,但是效果出奇的好。

至于游戏模式,虽然不够正规,但是却是最接近我们线下玩狼人杀时的状态的(你总是忍不住在别人发言的时候刷下存在感)

改进建议:

1,增加视频模式,毕竟视频杀才是对直播宣传更利好的,也是更亲近社交的。

2,增加专业模式,更平衡的游戏模式才能发掘和创造真的大神,而大神在游戏推广和宣传上都有很好的前景(比如大神直播)

3,游戏中现在广告党泛滥,需建立识别、举报机制

4,界面需优化,比如推出房间时的弹窗竟然还用的苹果自带的

5,增加复盘功能

玩吧——北京默契破冰

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上线时间:

不详

游戏模式:

本来是做线上桌游的,狼人杀火了之后加入了这个游戏模块。模式和前两家都有区别,首先,是语音的,但是严格按照麦序。另外在别人说话时可以打字交流。

推广宣传:

没什么大动作。

出了三款app,内部东西几乎完全一样,唯一的区别就是游戏模块的位置有区别

改进建议:

说实话,这个离我想做的东西是三款app里最接近的了,但是还是差很远

可以着重运营以下狼人杀这个项目,毕竟现在狼人杀火,站在风口走波流量。

具体建议就不提了,直接进入我对狼人杀app的发展建议就好了

四,说一下我对狼人杀app发展的建议

(强烈建议PMCAFF增加保存功能,没写完为了保存还要发布)

前期规划:

1,视频模式是一定要发展的:

视频杀才更有直播的价值,现在直播平台这么火,现在直播宣传是一个很好的安利模式。另外视频杀更亲近社交,缩减人与人的距离及减少各自的防备。甚至激励玩家间进行打赏(送花之类,想想陌陌吧)

2,更平衡的模式一定要推广,并举办排位赛

只有在足够平衡有规则的游戏模式下,排行榜才有意义,而排行模式的作用,就太多了。增加游戏动力,增加传播动力,增加话题,增加游戏内容,修筑游戏壁垒。

3,赛后复盘及评选功能

赛后复盘有什么用呢?很多的玩家仅仅只是使用狼人杀来玩一场游戏,而我们想做的是一个社交软件,所以,赛后的复盘,可以让玩家卸去游戏里的身份,游戏里的伪装,去更开放地进行交流与评选。而评选的标签,也应以良性为主,中性为辅,毕竟还是赞赏更容易获得友谊。

4,规则不那么严格的娱乐模式一定要有

娱乐模式也是重中之重,因为娱乐模式才是受众最广,入手难度最低的。

5,桌游类型需要慢慢扩展

既然要做社交平台,功能当然要慢慢扩展,而作为狼人杀起家的app,增加其他桌游类型是最没有违和感的。

ps:玩吧现在的游戏就蛮丰富的,不过还有一个矛盾就是,狼人杀这个游戏很有特色,值得深挖。那么,丰富的游戏内容和社交功能的取舍是一个问题。
 对此,给出一个建议就是,后期可以出两款app,一款主要关注狼人杀游戏内容的挖掘(如狼人杀、天天狼人杀),一款主要关注社交属性的挖掘(如玩吧)。

中期规划:

6,线上要增加附近房间功能

这个范围不宜过小,要在一个可以给人以安全,而又不难见面的距离。(当然范围小了更大的可能性是匹配不到)
这一部分是给7铺路的

对于学生就可以增加学校房间,因为对学生而言,同校的才更好约及更安全

7,增加发起活动功能(ps:可以合作一些娱乐场所,比如桌游吧)

第六点出现一段时间之后,线上应该会有很多同城玩线上桌游然后交朋友甚至约到线下玩的例子,这时候app增加一个发起活动的功能也应该算是顺势而为了吧。而第三点的评选功能又给了大家一定的标签,这就有了一定的话题(实际上最好这个时候app已经有很多其他的桌游了,因为单一个狼人杀能带来的个人信息量并不可观)

如果之前的都做了,可以思考这么一个场景:

在一局附近房间的视频模式中,大家都是来自同一个城市(或者更近的),并且可以加好友聊天甚至发起活动约线下,这样,大家是不是就会有更多地打赏欲望了?(参考陌陌直播的影响)。。

当然,要想做直播打赏,还需要进一步优化,天天狼人杀的才艺展示区就是一个尝试

8,建立用户信息档案

建立信息档案是个长期工作,第一批数据应该是狼人杀的,场次,胜率,及标签;第二批数据是其他桌游的,比如你画我猜里的最佳画作。第三批数据是用户产生的,当用户开始看到app的社交方面价值时,就会容易去填写一些个人资料,发一些个人心情,以及对好友的评价。

9,品牌运营——换一个名字

开始是乘着狼人杀的风口,所以大家都叫狼人杀,但是后期想做社交工具的话,叫狼人杀似乎就不是那么合适了。(ps:玩吧现在这个名字就挺偏社交的,也正因如此,没能更好地利用上狼人杀的风口)

关于品牌的出现,应该在增加新桌游品类的时候就有意识地放出来,但是真正开始正式推广,还是在中期大家开始注意到app社交价值时再进行才好。

后期规划:

10.丰富社交功能

没什么好说的

11.促进玩家线下约成功的机会

在这一阶段,也许app线上游戏的活跃度会下降,但是,软件会确确实实变得更像社交软件,而且是最容易去打破僵局,认识陌生人的软件。总体来说,对app只有好处没有坏处。

12传播

我开始使用微信时的印象:像短信一样实时,省流量、潮流的选择  。  
后来传播点又有了摇一摇和附近的人。

我对陌陌的印象:约炮

对豆瓣的印象:文青聚集地

每一个社交产品火的时候都会有那么几个传播点,那么,狼人杀也需要。所以,传播也要这么做宣传。比如一些线下约聚会认识了另一半。甚至我其实觉得如果社会上对狼人杀的标签贴上约炮成功率高都是好宣传。(思想越来越开放了,对有心的人来说,是宣传;对没意愿的人来说,损害也比以前小多了。)

13,线下店面

不一定要自己做,但是找到合作门店最好(桌游吧,KTV等)。两者我给你导流,你给我宣传,互利互惠。

五,解析一款社交工具——hiya

我不是做广告啊!而且hiya已经死了。那我为什么提他呢?

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hiya

首先看下他的评价


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功能介绍:

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对,这就是一款约线下活动的app。

死的原因,估计是数据造假,现在每天仍然有人发起活动,但实际上都是机器人

至于评论是不是假的?这个我也想过了,于是,我反了几页评论,没发现重复的,而且还发现了很多好评并附上建议的,所以,评论的水分应该还好。他们只是把造假用到了to
vc上吧。

HIya的存在,说明约活动是有需求的,而这个需求并不仅仅在学生,成人也会有。所以狼人杀也一定要做线下约活动。

如果成功了,我们的优势在于附近房间狼人杀交朋友再向线下约有更好的转化,以及成人有更深的交友欲望及资本(对,我就说的是钱)

如果失败了,即使最终使用的用户非常非常少,那也可以作为我们推广的材料(xxx利用这个软件线下聚会约炮成功)。

六,狼人杀app创业机会分析

玩吧:

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本来就是做桌游社交的,主体产品上线时间已经很久了,可能会出现的问题有:团队有疲势,产品优化融合困难,风口利用率低。

天天狼人杀:

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最会玩互联网的,从加入才艺展示区也彰显了并不是会死守标准规则做小而美的公司。从开始就打出了自己的品牌,虽然错失了不少流量,但是长期来看并不是一个坏的选择。独有的视频模式打出了自己的差异化。一手好牌,平稳发展下最有前途的公司

假面科技狼人杀:

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团队:假面A轮之前都做的是桔子热线app,已经3个月没更新了,看起来是放弃了。然后利用狼人杀融了b轮。
 挺对得起前期投资人的,但是有一个问题就是:现在狼人杀app才刚开始做。可是创始团队还有多少股份呢?

传播:现在这家公司也开始招募斗鱼直播进行宣传了,但是效果并不如天天狼人杀(原因:1,起步晚
;2,没明星带动;
3.自身品牌鉴别力低,在搜索下载时的优势,到这里又变成了劣势;4,没有视频模式)

品牌:预计之后狼人杀还会有一波媒体上的大爆发(直播平台狼人杀热度的提升可以看做一个开端),而这个阶段,假面狼人杀的品牌也越来越成为一个问题,没有足够辨识度很容易反做别人的嫁衣(前期的传播主要依靠狼人杀关键词为主,公司推动为辅,中后期的传播一定是有意识推动的围绕品牌的宣传)

方向:假面科技现在在招游戏方面有经验的产品,其方向可见一斑。

但是,第一,游戏行业本身成功的复制性就极低,而且从来没有什么成功方法论,那么,假面科技又通过什么来识别找到的是否是合格的游戏方向产品经理呢?第二,狼人杀基本靠发言,游戏流程就算创新,狼人杀爱好者也比游戏行业从业者的身份更有价值吧?产品经理可是最需要理解产品的人。第三,说实话,如果为了发展,你不如找一个有社交产品经验的。为了前期的财务健康(说白了,盈利)你不如找一个有直播/秀场(人气、打赏经济)等经验的产品。

杭州边锋:

三国杀是你家的,先驱lyingman是你旗下推出的,如果你不来插一手做狼人杀app,那就有点失误了哈。

游戏公司:

现在很多上市游戏公司都靠每年的并购活着呢,但是现在并购有流水的游戏公司是越来越难了,会不会来插一手?

巨头:

巨头们注意到这个应该还需要时间,另外这么没有壁垒的东西,如果被看上了,巨头们也许更喜欢去收购。

七,关于我

我对社交产品的关注已经很久了,如果你觉得我思考的社交方向有点机会,诚心求一个坑把我带走

坐标:上海

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